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シリコンスタジオ

シリコンスタジオ について

シリコンスタジオ株式会社(Silicon Studio Corporation)は、コンピューターグラフィックス関連の技術とサービスを提供する日本企業。さまざまな業界向けにリアルタイム3DCGの関連技術を提供する開発推進・支援事業と、映像・ゲーム開発会社に対するクリエイター職の派遣・紹介に特化した人材事業の2つの事業を展開。過去にはゲームコンテンツ向けミドルウェアの開発・提供を主軸とし、ゲームソフトの開発下請も行っていた。現在はゲームや映像制作スタジオ向けのミドルウェア提供および技術支援に加え、製造、自動車・モビリティ、土木建築などの産業分野に対し、ゲームエンジンを活用した3Dグラフィックスによるデジタルツイン案件も多く手掛けている。
派遣 映画 スマートフォン 技術者 製造業 人材紹介 スマートフォン 自動車
会社名
シリコンスタジオ
会社名(カナ)
シリコンスタジオ
会社名(英字)
Silicon Studio Corporation
銘柄コード
法人番号
33業種区分
17業種区分
上場区分
上場
住所
150-0013 東京都渋谷区恵比寿1-21-3 NRビル

サービス(一部)

グローバルイルミネーション Enlighten
すべてのプラットフォームに対してリアルタイムのグローバルイルミネーション(GI)を提供するミドルウェアである
レンダリングエンジン Mizuchi
CGの描画に特化したリアルタイムレンダリングエンジンである
ポストエフェクトミドルウェア YEBIS 4
高品質な映像表現と開発効率を大きく革新する光学ポストエフェクトのミドルウェアである
ポストエフェクトミドルウェア YEBIS 3
3D映像に命を吹き込むレンズエフェクトミドルウェアである
Unreal Engine 用ポストエフェクト プラグイン
産業分野でのUnreal Engineによる映像制作において高品質なレンズ効果の演出を表現する
Silicon Studio Bone Dynamics
自然な“ゆれ”をリアルに再現する、軽量・高精度なボーンベース物理演算で、破綻の少ない揺れもの表現を実現する
Unreal Engine 4 魚眼レンダリング
魚眼カメラや超広角カメラ表示をさまざまなレンズプロファイルにもとづきシミュレーションする
Unreal Engine 4 アノテーション出力
機械学習に必要なアノテーション(ラベリング)画像を生成する技術を提供する
事業別セグメント

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開発推進・支援事業
ゲームや映像などのエンターテインメント業界をはじめ、自動車、建築、その他製造業など、さまざまな業界向けにリアルタイムCG技術を活用したソリューションを提供 また、家庭用ゲーム機・スマートフォン・組込機器向けのミドルウェアの開発・販売の他、サーバーネットワークの構築・運用・監視といったインフラサービスも提供 子会社であるイグニス・イメージワークス株式会社は、ゲーム、遊技機、映画映像コンテンツ等の幅広いジャンルにおいて、プリレンダリングムービー等の提供
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人材事業
CG、ゲーム制作、映像制作、WEB制作の各業界におけるデザイナーやクリエイター等の技術者をクライアント企業に対して、有料で紹介する人材紹介サービス、及び登録型人材派遣サービスを提供
製品別

YEBIS 4(エビス4)
実写やCGによるリアルタイムビジュアルに様々なエフェクトを付加できるミドルウェアである。実写作品さながらに熱気、湿気、眩しさなどを感じられるビジュアルを作り出すことが可能である
Enlighten(エンライトゥン)
大域照明とも呼ばれるグローバルイルミネーションをリアルタイムに処理するミドルウェアである。高品質で絶妙に調和の取れた照明効果を短時間で可能にし、リアルな品質のグラフィックスを実現する
ソリューション

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機械学習向け教師画像ソリューション
外観検査、自動運転、人物認識など、機械学習による画像認識向け教師画像生成ソリューションを「BENZaiTEN」のブランドで提供する
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産業分野におけるゲームエンジン活用
Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンの活用に対し、コンサルティングから企画、開発、運用まで、ワンストップで対応する
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3Dデジタルツイン/産業メタバース
3D都市モデル、BIM /CIM、点群をはじめ各種データを活用し、シミュレーションやレビューが可能な仮想空間の構築によりDXに貢献する
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都市空間ビジュアライゼーション
道路や建造物を含む町並み、景観などを3Dモデルによって仮想空間に再現し、各種シミュレーションに活用できる環境を構築する
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デザインレビューソリューション
既存のツールでは難しい実際の利用シーンの再現など、モックアップのようなワンランク上のデザインレビューをゲームエンジンで実現する
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CARLAソリューション
日本仕様のリアルな走行環境をCARLA上に再現し、研究開発に即使える走行シミュレータ構築を支援する
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ドライビングシミュレーター対応ソリューション
SCANeR studioやCARLAをはじめとした既存のドライビングシミュレーターのビジュアル品質向上、各種機能追加などに対応する
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BIM/CIMデータ活用支援
i-Construction 2.0にも対応し、ポリゴン化やリダクション、BIM /CIMと点群との重畳表示など、リアルタイム3DCG技術で活用上の課題を解決する
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点群・フォトグラメトリを活用したデジタルツイン
工業製品・ゲームアセット・建築・工場設備・土木など、幅広く対応する。LiDAR/フォトグラメトリによる撮影から導入・運用まで支援する
...
SIソリューション
VRを用いたドライビングシミュレーターなど、用途に応じた最適機材の選定とセットアップまでワンストップでサポートする
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オンライン、クラウド開発ソリューション
エンタメ、非エンタメを問わず、さまざまなオンラインシステムやWebアプリ、クラウド環境の構築を、設計から開発、運用まで対応する
...
ゲーム開発環境 構築支援
各種ゲームエンジンのカスタマイズや機能拡張、最新ハードウェアへの対応や最適化、独自ツールの共同開発・研究などに対応する
従業員データ (データ取得日 20241130)

従業員数
202
平均年齢
38.9
平均勤続年数
6.0
平均年間給与
682.6万円

グループ会社/子会社/関連会社(一部)

  株式会社イリンクス
ゲームソフトウェアの企画・開発を中心としたエンターテインメント全般を製作するクリエイター集団



沿革

会社のこれまで・歴史・歩み




最近の主要顧客

顧客名
対象セグメント
任天堂株式会社
開発推進・支援事業
大株主の状況 (データ取得日 202506)

氏名又は名称
発行済株式(自己株式を除く)の総数に対する所有株式数の割合(%)
株式会社SBI証券
0.1261
梶谷 眞一郎
0.065
株式会社ディンプス
0.0343
株式会社アルゴグラフィックス
0.0325
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
0.0217

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